JAVA41 JAVA 디자인패턴 - 스트래티지(Strategy) 패턴 [ 목차 ] 안녕하세요. 오늘은 JAVA 디자인패턴 중 스트래티지(Strategy) 패턴에 대해서 작성해 보겠습니다. 스트래티지(Strategy) 패턴 이란? 스트래티지 패턴은 알고리즘 군을 정의한 다음 각각을 캡슐화하여, 동적으로 상황에 따라 특정한 알고리즘을 선택하고 이용할 수 있게 해주는 행동 패턴입니다. 이 패턴을 사용하면 알고리즘을 사용하는 클라이언트와 독립적으로 알고리즘을 수정하거나 새로운 알고리즘을 추가할 수 있습니다. 스트래티지(Strategy) 패턴 구현 방법 스트래티지 패턴을 구현하기 위해 다음 요소들이 필요합니다. Strategy 인터페이스: 알고리즘 군에 대한 공통 인터페이스입니다. ConcreteStrategy 클래스: Strategy 인터페이스를 구현하는 각 알고리즘에 대한 클래.. JAVA 2023. 7. 15. JAVA 디자인 패턴 - 커맨드(Command) 패턴 안녕하세요. 오늘 알아볼 JAVA 디자인 패턴은 커맨드(Command) 패턴입니다. 1. 커맨드(Command) 패턴 이란? 커맨드 패턴은 요청을 객체로 캡슐화하여 메서드 호출에 의한 연동을 개선하고, 호출 정보를 만들고 저장하는 행동 패턴입니다. 이 패턴은 객체와 그 객체에서 수행되는 동작을 분리하므로, 동작을 하나의 객체로 설정한 다음 해당 객체를 다른 객체에 전달할 수 있습니다. 이를 통해 연산을 요청하는 객체와 연산을 실행하는 객체 간의 의존성이 최소화됩니다. 2. 커맨드(Command) 패턴 구현 방법 커맨드 패턴을 구현하려면 다음 요소들이 필요합니다: Command 인터페이스: 모든 커맨드 객체를 위한 공통 인터페이스로, 일반적으로 `execute()` 메서드를 포함합니다. ConcreteCo.. JAVA 2023. 7. 14. JAVA 디자인패턴 - 프록시(Proxy) 패턴 [ 목차 ] 안녕하세요. 이번에 알아볼 JAVA 디자인패턴은 프록시(Proxy) 패턴입니다. 1. 프록시(Proxy) 패턴 이란? 프록시 패턴은 객체의 대리자 또는 객체에 대한 참조를 제공하여 실제 객체의 내부 로직을 감추는 구조적 디자인 패턴입니다. 프록시 객체는 클라이언트와 직접 상호작용하지만, 클라이언트가 실제 객체의 상태 변경이나 기능 호출을 할 때 실제 객체에 요청을 위임합니다. 2. 프록시(Proxy) 패턴 구현 방법 프록시 패턴은 다음 요소들을 통해 구현됩니다. Subject 인터페이스: 원래 객체와 프록시 객체에서 구현해야 하는 동일한 인터페이스입니다. RealSubject 클래스: Subject 인터페이스를 구현하는 실제 객체입니다. Proxy 클래스: Subject 인터페이스를 구현하면.. JAVA 2023. 7. 14. JAVA 디자인패턴 - 데코레이터(Decorator) 패턴 [ 목차 ] 안녕하세요. 오늘은 JAVA 디자인패턴 중 데코레이터(Decorator) 패턴에 대해서 알아보겠습니다. 1. 데코레이터(Decorator) 패턴 이란? 데코레이터 패턴은 기존 객체에 동적으로 새로운 기능을 추가하거나 변경할 수 있는 구조적 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 기존 클래스를 수정하지 않고 객체의 확장성을 개선하기 위해 사용되며, 객체 합성을 통해 런타임 중에 객체의 행동을 변경할 수 있습니다. ### 2. 데코레이터(Decorator) 패턴 구현 방법 데코레이터 패턴을 구현하기 위한 주요 구성 요소는 다음과 같습니다: Component(기본 기능) 인터페이스: 객체의 기본 동작을 정의합니다. ConcreteComponent(구체적 기본 기능) 클래스: Component 인터페이스를 .. JAVA 2023. 7. 13. JAVA 디자인패턴 - 옵저버(Observer) 패턴 [ 목차 ] 안녕하세요. 이번에는 Java 디자인패턴 중 옵저버(Observer) 패턴에 대해서 알아보겠습니다. 1. 옵저버(Observer) 패턴이란? 옵저버 패턴은 디자인 패턴 중 하나로, 한 객체의 상태가 변화하면 이를 알릴 수 있는 방식입니다. 이 패턴을 사용하면 객체 간의 의존성을 줄이고, 서로 약하게 결합된 객체들이 상호 작용할 수 있는 구조를 갖추게 됩니다. 2. 옵저버(Observer) 패턴 구현 방법 옵저버 패턴은 다음 요소들을 통해 구현됩니다: Observer 인터페이스: 객체 변경 사항을 감지하고 처리하는 인터페이스입니다. Subject 인터페이스: Observer 객체를 등록 및 제거하며, Observer 객체들에게 변경 사항을 알리는 인터페이스입니다. ConcreteSubject .. JAVA 2023. 7. 13. JAVA 디자인패턴 - 비지터(Visitor) 패턴의 정의, 장점, 구현 [ 목차 ] 안녕하세요, 자바 프로그래밍을 사랑하는 여러분! 오늘은 디자인 패턴 중 하나인 비지터(Visitor) 패턴에 대해 자세히 알아볼까요? 디자인 패턴은 우리의 코드를 더 유연하고 효율적으로 만드는 데 큰 도움이 되기 때문에, 시간을 내어 정독해 보시면 분명 도움 될 거예요! 비지터 패턴의 이해와 활용 방법 1. 비지터 패턴이란 무엇인가요? 비지터 패턴은 객체 지향 프로그래밍에서 행위 디자인 패턴 중 하나로, 데이터 구조와 처리 로직을 분리하는 데 사용되는 패턴입니다. 이를 통해 데이터 구조와 처리 로직의 유연성과 확장성을 높일 수 있죠! 2. 비지터 패턴의 핵심 구성 요소 Visitor 인터페이스: 처리 로직을 구현하기 위한 인터페이스로, 각 요소를 처리하는 추상 메서드를 정의합니다. publi.. JAVA 2023. 7. 12. JAVA 디자인패턴 - 이터레이터(Iterator) 패턴의 정의, 사용 이유, 구현방법 [ 목차 ] 안녕하세요, 프로그래밍 세계의 친구분들! 오늘은 자주 사용되는 자바 디자인 패턴 중 하나인 이터레이터(Iterator) 패턴에 대해 알아볼까요? 디자인 패턴이란 소프트웨어를 설계할 때 반복적으로 발생하는 문제들을 해결하기 위한 방법입니다. 이번 글에서는 이터레이터 패턴의 정의와 사용 이유, 그리고 구현 방법에 대해 알아보겠습니다. 이터레이터 패턴을 이해하기 1. 이터레이터 패턴의 정의 이터레이터 패턴은 객체지향 프로그래밍 패턴 중 하나로, 컬렉션 객체 내부를 노출시키지 않으면서 접근을 허용하는 방법을 제공합니다. 이는 클라이언트 코드를 간결하게 유지하면서도 컬렉션 구체적인 구현과 독립적으로 사용할 수 있습니다. 이터레이터는 모든 종류의 컬렉션 객체를 범용적으로 처리할 수 있는 코드를 작성할 .. JAVA 2023. 7. 12. JAVA 디자인패턴 - 어댑터(Adapter) 패턴 [ 목차 ] 안녕하세요. 오늘 알아볼 패턴은 어댑터(Adapter) 패턴입니다. 1. 어댑터(Adapter) 패턴 이란? 어댑터 패턴은 디자인 패턴 중 하나로, 서로 다른 인터페이스를 가진 클래스 또는 객체를 협력할 수 있도록 중간에서 연결해 주는 역할을 합니다. 즉, 기존 구현에서 변경 없이 호환되지 않는 클래스를 함께 사용할 수 있도록 변환해 주는 것이 목적입니다. 2. 어댑터(Adapter) 패턴 구현 방법 및 코드 어댑터 패턴을 구현하기 위해 필요한 요소는 다음과 같습니다. Target 인터페이스: 클라이언트가 사용하는 인터페이스입니다. Adaptee 클래스: 변환해야 하는 인터페이스를 가진 클래스입니다. Adapter 클래스: Target 인터페이스를 구현하며, Adaptee 클래스와의 결합을 .. JAVA 2023. 7. 12. JAVA 디자인패턴 - 팩토리(Factory) 패턴 [ 목차 ] 안녕하세요. 이번에는 팩토리(Factory) 패턴에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 1. 팩토리(Factory) 패턴 이란? 팩토리 패턴은 객체 생성을 처리하는 데 사용되는 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 객체를 생성하기 위한 공통 인터페이스를 제공하며, 서브 클래스가 어떤 클래스의 인스턴스를 생성할지 결정할 수 있도록 합니다. 팩토리 메서드 패턴과 추상 팩토리 패턴이 주로 사용되는 팩토리 패턴의 두 가지 형태입니다. 2. 팩토리(Factory) 패턴 구현 방법 2.1. 팩토리 메서드 패턴 간단한 팩토리 패턴으로, 서브 클래스가 객체 생성에 관련된 코드를 재정의할 수 있는 패턴입니다. interface Product { void createProduct(); } class ConcreteProd.. JAVA 2023. 7. 12. JAVA 디자인패턴 - 싱글톤(Singleton) 패턴 [ 목차 ] 안녕하세요. 자바에는 다양한 디자인 패턴이 존재하고, 각 패턴은 특정한 문제를 해결하기 위해 설계되었습니다. 적절한 디자인 패턴을 사용함으로써 코드의 품질과 가독성, 유지보수성을 높일 수 있으므로 항상 상황을 고려하여 디자인 패턴을 사용하는 것이 좋습니다. 이를 통해 더 나은 소프트웨어를 개발하고 발전하는 데 기여할 수 있을 것입니다. 그래서 자바에서 흔히 사용되는 패턴들에 대해서 글을 작성해보려 합니다. 그 첫 번째로 싱글톤 패턴에 대해서 알아보겠습니다. 1. 싱글톤 패턴이란? 싱글톤 패턴은 객체를 한 개만 생성하는 디자인 패턴입니다. 싱글톤 패턴을 사용하면 객체를 전역으로 공유할 수 있으며, 객체를 여러 스레드에서 안전하게 사용할 수 있습니다. 2. 싱글톤 패턴 구현 방법 싱글톤 패턴을 .. JAVA 2023. 7. 12. 자바 레코드(JAVA RECORD) 개념, 특징, 사용법, 장점, 단점, 활용 사례 안녕하세요. 오늘은 자바 14에서 도입된 레코드 기본에 대해서 알아보겠습니다. 1. 자바 레코드란? 자바 레코드는 자바 14 버전에서 도입된 새로운 클래스 타입입니다. 레코드는 데이터 클래스라고도 불리며, 데이터를 저장하기 위한 목적으로 사용됩니다. 레코드는 객체를 생성하고, 필드를 초기화하고, 객체를 비교하고, 객체를 출력하는 등의 작업을 간단하게 수행할 수 있습니다. 2. 자바 레코드의 특징 자바 레코드는 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다. 필드의 이름을 기반으로 생성자를 자동으로 생성합니다. record Person(String name, int age) { } Person person = new Person("John Doe", 30); 필드의 값을 기반으로 객체를 비교합니다. Person pe.. JAVA 2023. 7. 11. JAVA8 | 인터페이스 디폴트 메서드, Optional 클래스 안녕하세요. 자바 개발은 끊임없는 발전과 혁신을 이뤄왔습니다. 그중에서도 자바 8은 많은 개선 사항과 새로운 기능들을 도입하여 개발자들에게 더 나은 개발 경험을 선사했습니다. 그중에서도 인터페이스 디폴트 메서드와 Optional 클래스는 자바 개발의 편의성과 효율성을 높여주는 친구들입니다. 인터페이스 디폴트 메서드를 통해 기존 인터페이스를 확장하고, Optional 클래스를 사용하여 예외 처리를 깔끔하게 해결할 수 있습니다. 자세히 알아볼까요? 1. 인터페이스 디폴트 메서드 1.1 디폴트 메서드가 뭔가요? 인터페이스 디폴트 메서드는 자바 8에서 도입된 개념으로, 기존의 인터페이스를 수정하지 않고도 새로운 기능을 추가할 수 있는 기능입니다. 이를 통해 기존에 인터페이스를 구현하는 클래스들에게 영향을 주지 .. JAVA 2023. 6. 16. 이전 1 2 3 4 다음 💲 추천 글